Prema Morganu Brownu, softverskom inženjeru u Xbox Game Streaming timu, programeri sada mogu implementirati podršku u svoje igre, a korisnici konzole koji koriste tipkovnicu i miš također će uživati u tome. Ovo će postati dostupno svima čim Microsoft završi svoj posao.
kako nadograditi svoju grafičku karticu
Trenutno samo nekoliko igara podržava metodu unosa tipkovnica+miš, uključujući Minecraft, Halo: Infinite, Halo: MCC, Gears 5 i Sea of Thieves.
Poboljšanja latencije strujanja
Microsoft je također otkrio novi Display Details API, koji je dizajniran za smanjenje kašnjenja prilikom strujanja igara. Smanjenje kašnjenja navodno može biti do 72 ms. Rezultat je moguć zahvaljujući Direct Capture, koji replicira hardverske značajke u softveru, eliminirajući VSync kašnjenje, dvostruko ili trostruko spremanje međuspremnika i skaliranje na televizorima (ako je potrebno).
Mnoge igre već podržavaju Direct Capture za poboljšanje performansi putem Xbox Cloud Gaminga. Prema Microsoftu, rezultirajuća latencija s ovom tehnologijom može biti 2-12ms, dok je s klasičnim cjevovodom za renderiranje 8-74ms. Ali važno je napomenuti da Direct Capture podržava rezolucije do 1440p i ne podržava dinamičku rezoluciju i HDR.
Za većinu programera ograničenje rezolucije neće biti velika stvar. Xbox Cloud Gaming već struji u 1080p za računala i web te 720p za mobilne uređaje. Microsoft planira dodati podršku za 1440p, pa čak i 4K u budućnosti, ali nije objavio kada točno.